疾呼(Outcry)

花了两天的时间,终于通了疾呼(Outcry),在看到Cast出现之后,我只想砸电脑。

啥?原来主角最后居然是幽灵?那他怎么收到他兄弟的信来到他兄弟的房子的?难道片头那个老太太也是幽灵不成?幽灵能递钥匙?

再说这个故事也太奇怪了吧。

本来是来找兄弟的主角,到最后居然发现自己已经早在童年时代便死掉了……

算了,不谈情节了。毕竟玩游戏的时候很多资料都只看懂了个大概,至于明显的情节之类的更是一扫而过。毕竟这种类似于Myst-like的游戏,通关并不太依靠情节,但好多地方没有理解啊啊啊啊啊~~

不过我倒是在没有一个英文的那张Scheme上卡了好久。看不懂电路图啊,果然我的理科不行。那本Botanical Encyclopedia也看不懂。至于试剂的配置方法,我则根本没看My Experiments With Albertia Inodorum,完全靠的排列组合,想必制作组会感动得热泪盈眶吧。另外高塔那一篇也鼓捣了许久,我承认自己翻了攻略。

教授的实验过程中,植物那段感觉上好像在吸毒……也许我理解错了。

一些不能理解的地方:

1.在第一个场景里,走廊中有一个房间无法打开,一直到最后也没有作用,不知有什么玄机。同样的情况发生在教授办公室的管风琴旁的那扇门上。

2.第一幕里,客厅(大机器那间)中有个收音机。在第二幕里也可以摆弄,但好像都没有用。

3.教授的家里挂有很多画,可惜一幅都看不懂。在第二幕中,破碎空间的状态下,客厅里的会保存有两幅画,不过内容有着很大改变,同样寓意不明(带着头盔和女士的那张有些搞笑,也许她是Mary?)。尤其是柜子旁的那幅,在时间转换的黑白世界里出现了第三次改变,越看越觉得恐怖……

4.在Professor's Diary里,有这么两篇:

Fragment 2

This is only one chance to leave this world. The chance is no illusive that it can happen only with one, born under the lucky star.

There are no stars here, though.

Fragment 22

Danger!

Do not look into the darkness!

Do not leason to the roaring of the wind!

完全不能理解。第一篇是在说你就是个幽灵你死定了出不去了么?第二篇的警告又是怎么回事,黑白世界是不是即darkness,而高塔那一幕也得听声音调整机器,在说反话么?在前一篇日志里教授提到有人在本子上乱写乱画,这片排在其后的最终日志就是他人之手的成果么?谁干的?

教授还提到有人在追自己,那是什么?

5.杀狗的场景有什么寓意?是谁在杀狗?教授和主角两兄弟?貌似其中有个是女声。我一直觉得钻进焚化炉里转换场景有点搞。不过那地方的布景和音效真好,几乎是整个游戏里最有恐怖气氛的一个地方了,听得我几次想关音箱……

6.Dolmens究竟起着什么作用?一大堆不知所谓的仪器的提供者?

7.沙漠中那个幽灵,Anemus,是干什么的?难道只是跑来坐在那儿告诉你你找的人走掉了,然后我啥都知道你啥都不知道,所以咱俩没共同语言?

8.Handle直到最后我都没用上,在最后一篇,我疯狂地用它砸东西,试图改变结局,结果可耻地失败鸟~~后来读档重玩沙漠那一幕,终于在有轨电车旁的石屋旁找到了个配电箱,用Handle打开,可是没法调整里面的正负极开关……

9.教授遇见了Mary,boy meets girl,可这有什么作用啊?貌似那一堆Letters都没啥用。

10.最后那几篇Child Diary最纠结,貌似整个游戏的剧情都在这里了。不是吧,不是吗?

刚刚通关,心情十分低落。开始在网上寻找游戏是否存在着多个结局,未果,倒是发现某论坛的汉化补丁已经出来了,遂大喜。

附带最终结局前一步的图片,实在不想截最后一步的图,太郁闷。

update:安装了汉化版,不过貌似对理解并没有更深入的认识,只是重玩的时候发现了第一幕走廊那儿的油画的内容和那几本书是有一定关联的。另外整个屋子里都没有教授和主角的合照,看来果然……